Advertisements

Category: Thoughts & Quotes

คิด ๆ เขียน ๆ สั้น ๆ

สัมภาษณ์ 10 นาที Stephen Hawking ครั้งแรกและครั้งเดียวที่ TED Talk (มีซับไทย)

เพื่อเป็นการระลึกถึง Stephen Hawking (1942 – 2018) ขอเล่าประวัติโดยย่อให้ทราบกันเป็นแรงบันดาลใจในการใช้ชีวิตอย่างมีคุณค่าครับ ชื่อเต็ม: Stephen William Hawking ช่วงชีวิต: 8 มกราคม 1942 – 14 มีนาคม 2018 (อายุ 76 ปี) การศึกษาสูงสุด: ปริญญาเอก applied mathematics and theoretical physics, specialising in general relativity and cosmology จาก University of Cambridge อาการเจ็บป่วย: เริิ่มป่วยด้วยโรคระบบประสาทกล้ามเนื้ออ่อนแรง (Amyotrophic lateral sclerosis หรือ ALS ซึ่งโรคนี้เป็นที่มาของกิจกรรมระดมทุน ALS Ice […]

Advertisements

พนง.ยกกระเป๋า แม่บ้าน พนง.รับสาย .. พวกเขาไปไกลได้แค่ไหนในการทำงาน ?!

ถ้าคุณเป็นพนักงานยกกระเป๋า เป็นแม่บ้านทำความสะอาด เป็นพนักงานรับโทรศัพท์ .. คิดว่าอาชีพคุณจะไปได้ไกลแค่ไหน ?   เป็นเรื่องปกติที่คุยกันในครอบครัวอยู่แล้วเกี่ยวกับงานของอีกฝ่าย วันนี้ผมจึงถามผบ. ตามปกติว่า “มีเรื่องอะไรเด็ด ๆ ที่ออฟฟิศเล่าให้ฟังบ้าง ?” ผบ.ซึ่งทำงานในธุรกิจ Hospitality บอกว่า “วันนี้มีเรื่องคนรู้จัก 3 คน ที่เริ่มจากงานชั้นต้น แล้วเติบโตขึ้นมา” ผบ. เริ่มเล่าว่า “คนแรก เรียนจบระดับ High School (มัธยม) เริ่มทำงานโรงแรมเป็น Bell boy ที่ยกกระเป๋าแขกขึ้นไปส่งที่ห้อง ทำงานไต่เต้าขึ้นมาเรื่อย ๆ จนเป็น Vice President ของเครือโรงแรมต่างประเทศ และเกษียณไปด้วยระดับ SVP.. คนนี้วุฒิการศึกษาไม่ใช่ประเด็น โตมาด้วยประสบการณ์ล้วน ๆ” “คนที่สอง เริ่มงานด้วยการเป็นแม่บ้านโรงแรม ไม่ได้จบปริญญาตรี แต่จบหลักสูตรวิชาชีพการโรงแรม […]

คุณออกเดิน เราแจกเงิน | กรณีศึกษา Gamification โครงการสุขภาพของสิงคโปร์

มนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่ถูกชักจูงได้ (พูดอีกอย่างคือ “หลอกล่อได้”) ขอให้มุกที่ใช้ชักจูงนั้นสนุกและมีเป้าหมายเป็นการได้ประโยชน์อะไรสักอย่าง ตัวอย่างที่ชัด ๆ คือผู้ผลิตเกมส์ จะออกแบบการดำเนินเกมส์ให้ชักจูงเราให้เล่นเกมส์ต่อไปเรื่อย ๆ โดยวางรางวัลดักหน้าไว้ตลอดทาง เมื่อเล่นไปไกลถึงจุดหนึ่ง ก็ได้รางวัล (เช่น การได้ไอเท็มใหม่ การปลดล็อคด่านใหม่) พอได้รางวัลก็อยากเล่นต่อ เพื่อหวังรางวัลถัดชิ้นหน้า ไปกลไกต่อเนื่องไปเรื่อย ๆ .. กลไกแบบนี้ในสายกลยุทธ์เลยจะเรียกว่า “Gamification” (เก-มิ-ฟิ-เค-ชึ่น :P) หรืออธิบายเป็นไทยง่าย ๆ ก็คือ “ทำให้มันเป็นเกมส์”   และในเมื่อมนุษย์มีปฏิกิริยาต่อสิ่งชักจูงต่าง ๆ ในทำนองเดียวกัน (คือถ้าชักจูงดี ก็จะทำตามไปเรื่อย ๆ) ดังนั้น Gamification จึงไม่ได้จำกัดว่าจะต้องใช้ในวงการเกมส์เท่านั้น ดังเช่นที่ คณะกรรมการสนับสนุนสุขภาพในสังกัดกระทรวงสาธารณะสุขของสิงคโปร์ (Health Promotion Board, Singapore) ได้นำหลัก Gamification มาใช้ชักจูงให้คนสิงคโปร์มีสุขภาพดี ผ่านโครงการ […]

ข้อคิดจาก Holly Butcher สาวออสซี่วัย 27 ที่มอบไว้ให้ทุกคน ก่อนเสียชีวิตด้วยโรคมะเร็ง

Holly Butcher สาวออสซี่วัย 27 ปี จากเมืองบริสเบน ออสเตรเลีย ได้เสียชีวิตด้วยโรคมะเร็งกระดูกชนิดหายากเมื่อวันที่ 4 มกราคม 2561  โดย Butcher ได้ทิ้งข้อความ ‘note before i die’ ไว้ให้คนที่ยังอยู่ได้อ่านกัน ซึ่งมีการแชร์กันไปมากกว่า 150,000 ครั้ง น่าจะเป็นประโยชน์ในการใช้ชีวิต เลยขอสรุปหัวข้อมาให้อ่านกัน ส่วนเนื้อหาฉบับเต็ม สามารถอ่านได้จาก Memorialised accounts ของ Butcher  ชีวิตนั้นบอบบาง มีคุณค่า และคาดเดาไม่ได้ ทุกวัน(ที่มีชีวิตอยู่)นั้นคือของขวัญ อย่าเก็บเอาเรื่องเล็กเรื่องไร้ความหมายกับชีวิตมากังวล ทุกครั้งที่บ่นกับเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้ระลึกว่ายังมีคนอื่นที่กำลังเจอปัญหาหนักหนากว่าคุณ .. รถติด ลูกร้องทั้งคืนจนคุณไม่ได้นอน ช่างตัดผมไม่ได้ดั่งใจ ร่างกายไม่สมบูรณ์แบบ คุณจะเข้าใจว่าเรื่องพวกนี้เป็นเรื่องเล็กมาก เมื่อมองชีวิตในภาพรวม […]

7 ข้อที่ขอฝากให้คนที่อยากประสบความสำเร็จในชีวิต

1. ลงมือทำอย่างสอดคล้องกับเป้าหมาย .. ถ้าอยากลงทุนได้กำไรเป็นเท่าตัวในเวลาไม่กี่ปี ต้องเปิดรับความเสี่ยง(อย่างมีปัญญา) ซึ่งจะมาพร้อมโอกาสที่เป็นไปได้ .. การฝากออมทรัพย์หรือซื้อกองทุนตราสารหนี้ ไม่สามารถพาไปถึงเป้าหมายที่สูงได้ 2. ถ้าอยากรวยแบบเปลี่ยนชีวิต ไม่ใช่แค่มีอันจะกิน ให้เป็น Creator ไม่ใช่แค่ Investor .. Creator หมายถึงผู้สร้างธุรกิจของตัวเองให้เติบโต พอโตแล้วจะขายต่อหรือจะเอาเข้าตลาดก็ว่าไป (ลองนึกถึง Snail White, After You และบริษัทจดทะเบียนอื่น ๆ อีกมากมาย) ส่วน Investor คือคนที่เอาเงินไปช่วยให้ Creator มีฝันที่เป็นจริง .. แต่ถ้าเป็น Creator ที่ประสบความสำเร็จแล้ว จะแบ่งเงินมาสวมหมวกเป็น Investor บ้างก็ไม่ผิด แค่อย่าข้ามขั้น (ถ้ามีเป้าจะรวยแบบเปลี่ยนชีวิต) .. และการจะเป็น Creator ที่ประสบความสำเร็จ จะลุยไปคนเดียวนั้นไม่พอ ตายกลางทางแน่นอน ต้องมีเพื่อนและทีมที่ดี […]

24 กฎของชีวิตที่โรงเรียนไม่ได้สอน .. ภาค 1

ชีวิตไม่ยุติธรรม ยอมรับมันให้ได้ โลกแห่งความเป็นจริงไม่ได้สนใจว่าคุณจะภูมิใจในตัวเองแค่ไหน โลกคาดหวังให้คุณทำอะไรสักอย่างให้สำเร็จเสียก่อน จบมาใหม่ ๆ อย่าหวังเงินเดือนเป็นแสน มีตำแหน่งผู้บริหารระดับสูง ได้รถตำแหน่ง มันต้องใช้เวลาแสดงฝีมือ คุณไม่สามารถเป็นทุกอย่างที่ฝันได้ ถ้าคิดว่าครูอาจารย์โหดแล้ว เจ้านายโหดกว่า และเจ้านายไม่มีวาระดำรงตำแหน่ง (อาจารย์โหด ๆ เรายังเจอแค่ 1 ปีหรือ 1 เทอม) ถ้าคุณทำงานพลาด ไม่ได้แปลว่าจะได้รับคำปลอบใจทุกครั้ง (ถ้าพลาดบ่อย ๆ อาจเป็นซองขาวแทน) โรงเรียนอาจจะไม่แบ่งแยกผู้ชนะกับผู้แพ้ แต่ชีวิตจริงไม่ใช่แบบนั้น สักวันคุณต้องจะถูกทำให้อับอาย ต้องผ่านมันไปให้ได้ การทำตัวกาก ๆ เหมือนตอนเรียน ไม่ได้ช่วยให้ดูดีในการทำงาน งานที่มองกันว่าไม่ค่อยมีคุณค่า คนอายุมากกว่าที่วันนี้เป็นใหญ่เป็นโต หลายคนเค้าก็ผ่านกันมาแล้ว ชีวิตจริงไม่ได้แบ่งเป็นภาคเรียน ไม่มีพักปิดเทอม ไม่สำคัญว่าคุณเป็นใคร สำคัญว่าคุณทำอะไร ข้อเท็จจริงไม่สนว่าคุณจะคิดกับมันอย่างไร ต่อให้คุณไม่เชื่อ มันก็ยังจริงอยู่ แปลมาจากส่วนหนึ่งของหนังสือ “50 Rules Kids […]

iPhone X กับ Apple​ iPhone Upgrade Program ที่ออกแบบมาได้อย่างโหด

เปิดตัวกันไปเรียบร้อย สำหรับ iPhone X (ไอโฟน เท็น) ตัวเครื่องจะล้ำแค่ไหน สเปคจะเด่นอย่างไร ก็ว่ากันไป แต่ที่น่าสนใจคือ Apple iPhone Upgrade Program (ตารางจาก Apple.com) ตั้งราคาเครื่องให้สูง (เริ่มที่ $999 หรือ 33,000 บาท) แต่ให้ผ่อน 0% 24 เดือน .. ตกเดือนละ $41.62 (1,300 บาท) ถ้าอยากได้ออปชั่นอัปเกรดเครื่องฟรี 2 ปี — ประมาณไอโฟนออกใหม่อีก 2 รอบ — พร้อมกับ AppleCare+ ก็จ่ายเพิ่มอีก $200 แล้วก็ให้ผ่อน 0% 24 เดือนเช่นกัน .. […]

%d bloggers like this: